LE TIR SUR CIBLES 3D

Le tir sur cibles 3D se dispute sur un parcours de 24 cibles animalières implantées sur des terrains variés (bois, plaines, colines, etc...).

Les compétiteurs peuvent utiliser des jumelles sans limitation de grossissement.

Ils peuvent utiliser :

  • un arc nu (bare-bow) pour toutes les catégories d'âge
  • un arc à poulies nu (compound) en catégories Junior, Senior et Vétéran
  • un arc droit (longbow) en catégories Junior, Senior et Vétéran
  • un arc libre en catégories Cadets,Junior, Senior et Vétéran
  • un arc chasse en catégories Junior, Senior et Vétéran

 

Les Arcs Libres tirent du piquet rouge à des distances comprises entre 10 et 45 mètres,

Les autres catégories d'arme tirent du piquet bleu entre 5 et 30 mètres,

Les benjamins, les minimes ainsi que la catégorie découverte tirent quant à eux depuis le piquet blanc à des distances comprises entre 5 et 25 mètres.

 

Les archers tirent 2 par 2 depuis le même piquet de tir. Ils se positionnennt à approximativement 1 mètre en arrière et sur les côtés du iquet de tir.

Ils disposent de 1 minute et 30 secondes pour tirer 2 flèches.

 

  • Une flèche atteignant les cornes, les sabots ou n'atteignant pas la cible compte pour 0 point
  • Une flèche se fichant dans le corps de l'animal, les plumes, les pattes, les ergots des gibiers à plume compte 5 points
  • Une flèche atteignant le reste de la zone vitale compte 8 points
  • Une flèche atteignant la zone vitale compte 10 points
  • Une flèche atteignant le petit cercle de la zone vitale compte 11 points

 

 

LES DISTINCTIONS EN TIR 3D

- DISTINCTIONS JEUNES

 

 

- DISTINCTIONS ADULTES